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串口波特率计算公式-数据传输速率的运算-

2023/3/25 23:56:28      点击:
串口波特率计算公式?数据传输速率的运算?

本篇文章给大家谈谈波特率计算公式,以及串口波特率计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

内容导航:单片机:请教一下,这里的波特率是怎么算的呢?单片机:请教一下,这里的波特率是怎么算的呢?波特率计算公式是什么?单片机波特率计算波特率的计算数据传输速率的运算Q1:单片机:请教一下,这里的波特率是怎么算的呢?

这个应该是标准的51,以12除频来计算的,51芯片的串口工作模式0的波特率是固定的,为fosc/12,以一个12M的晶振来计算,那么它的波特率可以达到1M。模式2的波特率是固定在fosc/64或fosc/32,具体用那一种就取决于PCON寄存器中的SMOD位,如SMOD为0,波特率为focs/64,SMOD为1,波特率为focs/32。因此1除以12再除以32就是除以384.

Q2:单片机:请教一下,这里的波特率是怎么算的呢?

波特率计算公式为:

波特率=Fosc/12/32/(256-TH1)=Fosc/384/(256-TH1)

所以TH1=256-Fosc/384/波特率

当Fosc=11.0592时,Fosc/384=28800

.................

Q3:波特率计算公式是什么?

波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。

例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

扩展资料

波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法可以在一个码元上承载多个比特信息。波特率一般指的是调制解调器的通信速度即线路状态更改的次数。

只有每个信号符合所传输数据的一位时,才等于每秒位数。为了在彼此之间通信,调制解调器必须使用相同的波特率进行操作。如果将调制解调器的波特率设置为高于其他的调制解调器的波特率,则较快的调制解调器通常要改变其波特率以匹配速度较慢的调制解调器。

Q4:单片机波特率计算

波特率计算公式是:SMOD=0时为:fosc/(32*12*(256-TH1));

SMOD=1时为:fosc/(16*12*(256-TH1));

所以最高为:fosc/(16*12*(256-255))=31250bps;

最低为:fosc/(32*12*(256-0))=61bps;

Q5:波特率的计算

波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数。

例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

扩展资料

单片机或计算机在串口通信时的速率。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。

它是对符号传输速率的一种度量,1波特即指每秒传输1个码元符号(通过不同的调制方式,可以在一个码元符号上负载多个bit位信息),1比特每秒是指每秒传输1比特(bit)。 单位“波特”本身就已经是代表每秒的调制数,以“波特每秒”(Baud per second)为单位是一种常见的错误。

参考资料:百度百科-波特率

Q6:数据传输速率的运算

常用的数据传输速率单位有:Kbps、Mbps、Gbps与Tb/s,目前最快的以太局域网理论传输速率(也就是所说的“带宽”)为10Gbit/s。其中:

1Kbps= 10^3 bps

1Mbps= 10^6bps

1Gbps= 10^9 bps

1Tbps= 10^12 bps

数据传输速率计算公式:

R=(1/T)*log₂N (bps)

其中:T为一个数字脉冲信号的宽度(全宽码)或重复周期(归零码),单位为秒;一个数字脉冲也称为一个码元,N为一个码元所取的有效离散值个数,也称调制电平数,N一般取2的整数次方值。若一个码元可取0和1两种离散值,则该码元只能携带一位(bit)二进制信息;若一个码元可取00,01,10,11四种离散值,则该码元就能携带两位二进制信息。以此类推,若一个码元可取N种离散值,则该码元能携带log₂N 位二进制信息。当N=2时,数据传输速率的公式就可简化为:R=1/T,表示数据传输速率等于码元脉冲的重复频率。由此,可引出另一技术指标——信号传输速率,也称码元速率、调制速率或波特率(单位为波特,记作Baud)。信号传输速率表示单位时间内通过信道传输的码元个数,也就是信号经调制后的传输速率。若每个码元所含的信息量为1比特,则波特率等于比特率。计算公式:B=1/T(Baud),式中T为信号码元的宽度,单位为秒。

由以上两公式可以得出:R=B log₂N(bit/s),或B=R/ log₂N(Baud)

在计算机中,一个符号的含义为高低电平,分别代表逻辑“1”和逻辑“0”,所以每个符号所含的信息量刚好为1比特,因此在计算机通信中,+常将“比特率”称为“波特率”,即:

1波特(B)= 1比特(bit)= 1位/秒(1bit/s)

例如:电传打字机最快传输率为每秒10个字符/秒,每个字符包含11个二进制位,则数据传输率为:11位/字符×10个字符/秒=110位/秒=110波特(Baud)。

还有一种表示数据传输速率的方法就是“位时间”(Td),它是指传送一个二进制位所需时间,用Td表示。计算机公式如下。

Td = 1/波特率= 1/B

例如:B=110bit/s,则Td = 1/110 ≈ 0.0091s (9.1ms)

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内容导航:神话中盘古和伏羲,谁才是真正的创世神?民族民间文学里,文化创造神,宇宙创造神和人类创造神之间有什么关系?希腊神话中的创造神是谁?创造神梵天的外形方面有哪些特点?“人总是按照自己的样子创造神”此说法正确吗(艺术概论,专业人士回答,谢谢)为什么人要创造神Q1:神话中盘古和伏羲,谁才是真正的创世神?

真正的创世神还是盘古,因为毕竟是盘古劈开混沌形成天地,又用身体化成了天柱和世间万物;传说中的伏羲一画开天,开启了人文肇始,说的是他和女娲创造了人类,并且开启了人类文明的篇章,所以伏羲其实是人类始祖神、开创了人类世界,并非最初的创世神。

盘古开天地

我国神话故事中流传最广的创世神就是盘古,其次还有太上老君。有传说盘古出生于一枚应龙抚育的龙蛋之中,但最主要的说法还是盘古出生于鸡子般的混沌之中,盘古在一片混沌中孕育了一万八千年后忽然醒来,抄起大斧就把混沌给劈开了,清气上升形成天、浊气下降形成地。但初时的天地并不稳当,天随时都有可能塌下来,盘古就用身体撑住天地,防止它们重新合在一起,经过一段久远岁月后,天地就这样固定下来了,盘古也支持不住倒在地上死去了,他庞大的身体化为了山川河流、世间万物,一个美好的世界开创成功了。

人文肇始伏羲

《易经》记载了一句话“伏羲一画开天,人文肇始之。”意思就是伏羲发明八卦,开创了人类文明的初始篇章。这里的一画开天并不是指开辟天地、创造世间万物,而是指开创人类文明的天地。伏羲和女娲也是人类的始祖神,正是他们创造了人类,所以他们可以说是创造了人类世界的神,也是二次创世之神,但真正的创世神、创造了天地空间的神还是盘古。

太上老君

在道教神话传说中,太上老君也是创世之神,这些记载在《太上老君开天经》中。其中描述的宇宙之初无边无极什么都没有,正是独立于宇宙之外的太上老君使宇宙中无中生有、无极生太极,太极生两仪,渐渐生成了这个世界。

Q2:民族民间文学里,文化创造神,宇宙创造神和人类创造神之间有什么关系?

天地开辟神话,大体可以分为由神来开辟天地、由巨人化生万物和自然演化而形成世界等三大类。

第一类,以创造神为主体,创造世界。这个创造神的形象和称谓各有不同。瑶族造成天地和人类的神,叫密洛陀。在神话里,描述她用师傅的雨帽造成天,用师傅的两只手和两只脚做四条柱,顶着天的四角,用师傅的身体做大柱撑着中间,天地便造成了。□族开天辟地

神话中,创造神为四个人:八哥、典尼、支格阿鲁和结支戛鲁。主要是典尼。他用铜柱子顶开了东方的天,太阳就从东方升起了。他又用第二根铜柱子敲开了西方的天和地,顶住了西方的天,晚上太阳就从西方落下去。接着又用铜柱子敲开北方和南方的天和地,这样天和地就分开了,天和地造成了。白族神话,两个神开天辟地,他们是用编织的方法,一个编天,一个编地。天编小了,地编大了,合拢时,只好将地收缩,结果,地出现了皱纹,高低不平。

第二类,巨人化生神话,讲述天下万物是由巨人的身体各部所化。如汉族的盘古神话,描述盘古在混沌世界中随着天的升高和地的加厚长得无限高大。最后,他的眼睛、毛发、四肢、血脉分别变成日月星辰、山川草木、江水河流。又如阿昌族神话《遮帕麻与遮米麻》讲

述这两位男女神,两只乳房变成太阳山、太阴山,摘下喉头当梭子,拔下毛发织大地,脸上流下的鲜血变成大海,女神又用她的肉托起了大地。这种化生神话,有的还描述天下万物为神人所生。如□族《创造万物的巨人尼支呷金》中,树种、蒿枝、野葡萄、牵牛花、野草、蕨草、猿猴、人、骆驼、熊、狗、青蛙、鸟类都是尼支呷金所生。

第三类,自然演变的神话,讲述的是想象中的天地自然形成的过程,既不是开辟神的创造,也不是巨人化生,完全是自然演化。如壮族神话《布洛陀与妹六甲》,叙述天地原来是一团旋转着的大气,后来变成一个三黄蛋,爆为三片,一片飞升为天空,一片下沉为海洋,一片留在中间,成为人类居住的大地。纳西族创世神话《人祖利恩》,把开辟神的出现也说成是自然演化。这个神话中有九位开天之神、七位辟地之神。他们是由混沌中的一团绿气中的白光,化成美丽的声音,再由声音变成一位真神,生了白蛋,孵出白鸡而生出来的。

这些开辟神话,在各少数民族的创世史诗和古歌中保留很多,如纳西族的《创世纪》、白族的《天地开辟》、□族的《阿细的先基》等就有许多反映,它们经过巫师和史诗演唱者的整理加工,往往更加系统和完整。

人类起源神话有两种,一种是解释世界上人类的诞生,讲述造人的过程,说明民族的由来;另一种是与洪水神话相联系,通过洪水后兄妹结合,说明再造人类的过程。在民族创世神话中,人的来源有卵生、葫芦生、石头生,以及从山洞或树木上出来的种种不同说法,但较常见的是泥土造人的说法。瑶族神话《密洛陀》就是讲创造大神密洛陀以泥土造人。女娲神话更为典型,女娲开始是造人的始祖,她抟土为人,制造人类。在她身上反映出母系社会的痕迹。后来在一些民族神话中,她又与伏羲结合。人们把现实生活中的抟土制陶等工艺联系到造人的过程上,是具有特殊的意义的。

Q3:希腊神话中的创造神是谁?

宇宙之初,只有卡俄斯,他是一个无边无际、一无所有的空间。随后诞生了地母神盖亚(Gaia)、地狱深渊神塔耳塔洛斯(Tartarus)、黑暗神俄瑞波斯(Erebus)、黑夜女神尼克斯(Nyx)和爱神厄洛斯(Eros)世界由此开始

Q4:创造神梵天的外形方面有哪些特点?

从外形上,创造神梵天被描绘成红皮肤,穿白袍,有四臂,手持《吠陀》和他的权杖,或一把匙子,或一串念珠,或一张弓,或一个水罐。而他最显著的特征是他的4个头。梵天的坐骑为一只鹅。

Q5:“人总是按照自己的样子创造神”此说法正确吗(艺术概论,专业人士回答,谢谢)

错误,此话出自希腊哲学家色诺芬尼,当人认为动物高于自己的时候,人总是按照动物的样子来创造自己的神。只是随着生产力的发展,人们驯养动物,利用动物,人认为自己高于动物时,人才按照自己的样子创造神。

Q6:为什么人要创造神

你犯了一个错误。对神的认识存在很多见解,神不同于中国传统中的神仙,神仙是人格神,类似于西方早期的神话,这个神其实是人造的,目的是为了弘扬现实中的人物精神,寄托美好品质和人文修养。但是西方说的神不是这种人格神,他们说的神是一种绝对精神,这种精神被认作是一种绝对的精神存在,而不是人造的,相反人和一切都是神在冥冥中注定的,是神安排创造了人间和宇宙,这种精神被当作绝对的伟大,没有它就没有宇宙的一切,这样,神的存在就可以解释宇宙中的一切存在的来源了。后来理性精神不断提升,开始出现一些分歧,到康德为止,认识论发生新变化,开始认为神是人创造的概念,类似于早期人们创造神仙一样,目的是督促人间行善。但是这只是一种认识,无论按照哪种来理解都是可以的,都可以自圆其说。

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